ビットマップグラフィックスを拡大縮小した際にピクセルを補完する方法の1種。変形後のあるピクセルが変形前のどの領域に相当するかを計算し、その複数の色の平均値をその領域の色とする。平均値を使うので、変形前にそんないしない色が含まれることとなり、同時に色数は増える。画質は普通で、可もなく不可もなくという万能タイプとなっている。